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Sort d'embero
 vo  Embero spell )
Embero.png
Informations univers fictif
FonctionTransformation
d'un être humain
en créature
Informations univers réel
Première mentionLivre 1, Chapitre 5
Première apparitionLivre 1, Chapitre 6
Dernière apparitionLivre 2, Chapitre 10
Dernière mentionLivre 3, Chapitre 32
GalerieImages Sort d'embero

Guillemets.png

Eh bien ! Moi qui craignais que la créature représentative de ma personnalité soit un cafard ou une souris galeuse ! Apparemment, Nihil avait redouté la même chose. Or, le miroir me renvoyait l'image d'un chat noir comme la nuit, maigre, avec des yeux d'un bleu étincelant et une queue en forme de point d'interrogation. Il me ressemblait. En plus poilu.
— Connwaer[src]


Le sort d'embero sert à transformer un être humain en une créature emblématique de sa personnalité. La formule est tumbriltumbrilulartambefranjevaneekhou tenfranjelickavanfranjecar franjelifraajellumiolendilartarkolil lilotarkolilotatkennan. Le sort doit être annulé pour retrouver une forme humaine.

GénéralitésModifier

Généralement douloureux pour celui qui le subit, le sort d'embero est considéré comme dangereux. Par conséquent, il est retranscrit avec une erreur dans les livres des apprentis afin qu'ils ne puissent pas se transformer mutuellement par mégarde. (VM1-6) (VM1-17)

Il est possible de focaliser le sort sur les personnes souhaitées. (VM1-28)

Créatures emblématiques connuesModifier

Cible Créature Image Notes
Benet Ours[1] Benet ours.jpg Transformé par Nihil Fugacious.[2]
Connwaer Chat noir[2] Connwaer chat.jpg Transformé par Nihil Fugacious deux fois et par lui-même une fois.[3]

La queue en forme de point d'interrogation représente son petit sourire. (VM-Guide)

Connwaer Oiseau noir[4] Connwaer oiseau.jpg Transformé par Nihil Fugacious.[4]
Nihil Fugacious Baleine[5]
Sorbia Forestal Furet[6] Sorbia Forestal furet.jpg
Sbires de l'Underlord Trois rats, un coq, un serpent noir et un petit homme velu avec une longue queue.[7] Sbires de l'Underlord rats.jpg Transformés par Connwaer.[7] Les rats l'attaquent plus tard.[8]

HistoireModifier

Dans le passé, Nihil Fugacious a déjà faire subir le sort d'embero sur Benet. Le colosse en garde un souvenir douloureux. (VM1-6) (VM1-7)

Nihil réapprend le sort d'embero en étudiant son grimoire alors qu'il est seul à Ataraxie, après avoir envoyé Benet et Connwaer au Crépuscule pour faire des courses. (VM1-5)

Losqu'il annonce à Benet qu'il va faire subir le sort d'embero à Conny pour espionner une réunion des magistères, le colosse ne semble pas heureux. Mais Conny accepte. Contrairement à ce que Nihil lui avait annoncé, Conny ne ressent aucune douleur et prend même beaucoup de plaisir à se retrouver sous forme de chat. Nihil lui laisse du temps pour s'habituer à sa nouvelle apparence puis le dépose à la Chambre des magistères. Mais le voleur ne réussit pas à franchir une porte fermée et Nihil est très mécontent une fois qu'il lui a redonné forme humaine. Il l'envoie à nouveau à la Chambre des magistères après le déjeuner, et cette fois-ci Conny réussit à mémoriser le sort. Sous forme de chat, il espionne les magistères, même si Bourdon se rend compte de la supercherie, puis file faire son compte-rendu. (VM1-6) (VM1-7)

Alors que Conny pensait déjà être l'apprenti du magicien, Nihil le considère uniquement comme un domestique. Mais Nihil se rend compte des capacités intéressantes de Conny, capable notamment de répéter un sort aussi compliqué que l'embero après l'avoir entendu uniquement deux fois. Pour le retenir, il l'accepte finalement comme apprenti, bien qu'il soit toujours réticent à cette idée. (VM1-8)

Durant un cours à l'Academicos, Conny fait équipe avec Larche et ils doivent lire des sorts à voix haute. Conny fait remarquer à Larche qu'il s'est trompé pour le sort d'embero mais l'apprenti de Falsetto affirme qu'il s'agit de ce qui est écrit dans le livre et appelle Pervenche. La magistère apprend alors à Conny que les livres comportent des erreurs afin d'éviter que les apprentis lancent des sorts dangereux. (VM1-17)

Conny, Benet et Larche sont attaqués par six sbires de l'Underlord alors qu'ils viennent de quitter la rue du Garrot. Comme Conny ne connait que le sort d'embero, il finit par se résoudre à l'utiliser et récite la formule en souhaitant vivement que seuls les sbires soient transformés. Le sort épargne effectivement Benet et Larche tandis que les sbires prennent des formes de rats, coq, serpent et petit homme velu. Un rat est repoussé d'un coup de pied par Benet et les créatures fuient. (VM1-28)

Conny se transforme seul en chat après avoir caché sa locus magicalicus dans une congère de neige. Il se faufile jusqu'à la maison de Rabat-Jour pour espionner, mais est attaqué par les sbires qu'il a transformés en rats. (VM1-30) (VM1-31)

Plus tard, Conny souhaite être transformé par Nihil afin de se rendre au Crépuscule pour vérifier que Dee est sain et sauf. Nihil refuse de laisser sortir son apprenti mais finit par céder. Étonnamment, le sort ne lui donne cette fois-ci pas l'apparence d'un chat noir mais d'un oiseau noir. Le connwaer vole jusqu'aux ruines de la maison de Rabat-Jour, mais il est trop tard et Dee est mort. (VM2-9)

Grâce au sort d'embero et au sort de larpenti, Conny a appris le mot changement dans le langage de la magie. (VM3-32)

AnecdotesModifier

  • Une forme simplifiée de la formule est présente à la fin du jeu du site Le Voleur de magie : tumbriltumbrilulartambelilotarkolilotar-kennan.
  • Il n'est jamais clairement expliqué dans les livres pourquoi Connwaer a changé de forme emblématique. Toutefois, d'après les réponses du jeu du site, la forme chat correspond au voleur et la forme oiseau correspond au magicien. Il s'agit donc d'une représentation de l'évolution de Conny, même si sa personnalité reste identique. Sarah Prineas confirme cette théorie sur son blog.[9]

ApparitionsModifier

NotesModifier

  1. (VM1-28) (VM-Guide)
  2. 2,0 et 2,1 (VM1-6)
  3. (VM1-6) (VM1-7) (VM1-30)
  4. 4,0 et 4,1 (VM2-9)
  5. (Nouvelle sur le site de Sarah Prineas)
  6. (Site Le Voleur de magie)
  7. 7,0 et 7,1 (VM1-28)
  8. (VM2-31)
  9. Guillemets.png In the first book, the embero spell turns Conn into his characteristic creature–a cat. And one of the things he thinks when this happens is “oh, what a wonderful thief a cat would make!” (Except that a cat doesn’t have opposable thumbs, so wouldn’t be a very good pickpocket). In book one, Conn is still more a thief than anything else. In The Magic Thief: Lost, Conn is turned into a black bird–a connwaer. His personality is still the same, but who he is has changed–he’s not a thief any more, he’s becoming a wizard. FAQ Le Voleur de Magie sur le blog de Sarah Prineas

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